未開始前,讓我嘗試翻譯一些術語:
Rogue - 游蕩者
Roguelike - 代表有Rogue元素的遊戲
Roguelite - 比Roguelike較輕鬆,懲罰減輕,甚至可能成為沙盒,精簡版Roguelike
DnD = Dungeons & Dragons =《龍與地下城》
Dungeon Crawler 地牢行者
Exploration and discovery 探索與發現
Resources management 資源管理
我從未嘗試過任何官方的 DnD。最近似的,也是官方的只有玩過 Idle Champions of the Forgotten Realms。但那是一個策略管理遊戲不是角色扮演。DnD是角色扮演加故事講述遊戲。
我喜歡Rougelike遊戲,其中之一是 Tales of Maj'Eyal。
甚至更喜歡Roguelite遊戲,代表的遊戲又玩過有 Rogue Legacy,Shattered Planet。
今天我講講 Dungeon of The Endless 《無盡的地牢》。我在2015年至2016年擁有35個小時以上的遊戲記錄... 實在好久沒玩這個了。

過去30個小時內。我花了8個小時來重新熟悉遊戲。
再用多2小時與其他人一起多人遊戲。之前從未與任何人線上玩這個遊戲。
在遊戲中,玩家是一艘太空船上的倖存者。倖存者們必須在一個星球上降落。 他們必須到達這艘船上的13樓,否則 Game Over。為了上新一層,倖存者們必須將起點房的水晶帶到出口室。
過程中玩家可能會遇到新的倖存者,必見許多類型的怪物,建立新的資源模組和新防禦塔。
在線上玩對我而言,娛樂性不那麼有趣,但至少我們可以結識新玩家,包括我在內,我們三位都還是新手 (遊戲時數 44 小時 / 35小時 / 38小時)。我的看法是,總遊玩時數在80小時以下是新手。
我們沒有人有擊敗「容易」(難度) 等級的記錄。「太容易」等級我贏了三次。遊戲並不容易。當我玩玩下有新發現時,I feel awesome。
https://store.steampowered.com/app/249050/Dungeon_of_the_Endless__Crystal_Edition/
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