Saturday, August 22, 2020

超越遊戲規則的玩家 - Corydoras

我作為電腦遊戲玩家超過二十年了,Sandbox是我最喜歡的遊戲類型。我完全理解自己一個人玩遊戲的樂趣。

在 Covid-19 的這段時間,桌上遊戲 產業 / 企業 / 公司 / 開發商 / 出版商,以便繼續銷售他們的遊戲,他們終於為他們的多人遊戲創造一些單人玩法規則。 他們其中一些甚至開始在 TTS workshop上傳他們自己的官方遊戲, 讓玩家們可以嘗玩,吸引桌遊玩家們更多分享和評論這些遊戲。
這些桌上遊戲 出版商 / 公司 並與 Tabletopia 合作 ( 將他們的遊戲添加到 Tabletopia上 ) 。

當我看一款遊戲時,我看到的我知道是不同任何人看到的 (有時我會問,所以我知道是不同的 )。

今天和昨晚壓力較大,用了數小時到處詢問,但我學到了很多東西。

有趣的是今天我尋找到了一個新地方允許我舒適地玩遊戲。感覺當我玩的時候我被觀看著,即使已經經歷過太多次這類體驗了。


《 Res Arcana 》至少有3位粉絲玩家製作了單人遊戲玩法+單人規則。我已經嘗試了其中的兩個,但是不算喜歡那些。用自己的,對我來說更簡單更有魅力。畢竟,自己創作了更簡單的規則更快的單人玩法,當然更容易得記住,完全了解我自己的風格喜好,今天我再玩兩次《 Res Arcana 》。It's truly spectacular.






我喜歡創造,也許有一天我可以創造一款 xxxxxxxxxxxxxxxxxx 的sandbox遊戲。不用我解釋規則 👀。Sneak Peek (搶先看)~ 本來我想在紙上指示出某東西,但後來我問自己,為什麼必須使用言語?顏色和想像力不是已經是最好的語言嗎?



TTS = Tabletop Simulator



我步行到該地點時的景色

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