Thursday, August 6, 2020

再玩多兩場《Founders of Gloomhaven》

昨天,我答應自己今天早上和晚上再玩多幾次《Founders of Gloomhaven》。早上11點,第四次正常難度挑戰成功,在七個回合內傳送所有資源到建造了的六個建築物。
單人玩時,這遊戲主要是手牌管理和路線建設。的確還有一點點民族角色能力 / 工人放置,如果想要遊戲節奏更快,可以翻轉到民族角色板塊的另一面 (帶有英文民族描述) ,將「民族能力」,「建築物能力」 和 「工人放置」三部分一同刪除。

單人玩時,即使有記錄分數,分數現在不再那麼重要了。
重要的是手牌管理:每次放置「叫投票 (Call To Vote)」卡後,一座新建築物被放置在地圖上,在下一次「叫投票 (Call To Vote)」卡放置之前,必須確保至少有一種指定資源運輸到該新建築物那兒。否則遊戲被終止 (玩家輸了)。玩家的手牌多少就是變成行動時間限制,玩家由5張手牌開始。每張卡都可以做某些行動 ──「招募助手 (Recruit)」 = 新手牌;「建造升級資源 (Upgrade)」;「建房子或橋 (Construct) 」;「貿易 (Trade)」;「叫投票 (Call To Vote)」。



我覺得《Founders of Gloomhaven》很好玩, 它推動我思考並且計劃下一步行動。It's an amazing puzzle game that looks great.  一旦順利完成建立這座 Gloomhaven 城鎮,會感到 「做到了」和言語無法形容的滿足。



我今晚也有玩《Founders of Gloomhaven》,這次沒有用工人 (加快遊戲速度)。我選錯了興建的建築物,導致輸了《Founders of Gloomhaven》第五場遊戲 。但我也玩得很開心 ~ good time。




今天下午我也在朋友家玩過幾種遊戲,都是好遊戲。謝謝朋友邀請我去一齊玩桌遊~



How does it get even better than this?

No comments:

Post a Comment

手機上的再發現

事緣沒用電腦後, 打字上沒有這麼方便, 就沒有再次用Blogger的必要和動力。 今日用手機入Blogger,原本目的只想看看文章,發現已經自動登入這個舊帳號 (我以為已經忘了這個帳號的password, 也忘記怎樣登入blogger) 世事就是這樣奇妙的, 自從從我手機裡沒有手...