Tuesday, March 30, 2021

我阿「榮,休」戰Gloomhaven了。

自去年2020年9月底起,我開始玩實體版的 Gloomhaven。上週我終於放棄繼續玩實體版的 Gloomhaven了。我今天下午在 Netflix 上觀看了《侍神令》(在中間部分我睡著了)。我搜索《陰陽師》遊戲資料,我看著一篇「一個玩家投入金錢和時間在《陰陽師》遊戲裡」的「知乎」文章。令我驚訝的是,我停止玩Gloomhaven的感覺與那個人對《陰陽師》的感覺相同。



兩小時一個人輕輕鬆鬆在Steam上玩2次Gloomhaven任務,好過加倍時間 (四小時) 玩一場任務,浪費我們四個人的時間。

也許有人認為值得 ,因為說不定他們喜歡遊戲進展和過程。我覺得故事情節沒有吸引力,點數計算對我來說是大缺點。不用多說我討厭「榮休」規則。

我一直拖著Cragheart 這個自己熟悉的角色只為了看看是否還有值得留下玩。 幼稚天真的我呢玩過頭,擔心說不玩傷人。沒必要鋪陳,強迫自己 = 傷害他人。

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